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Prognose: LoL: Team Liquid vs Sentinels (BO3) - LCS Regular Season

Quoten und Plattform-Vergleich für „Prognose: LoL: Team Liquid vs Sentinels (BO3) - LCS Regular Season" — live aus dem Polymarket-Orderbuch, kuratiert von Prediction Wetten.

Game 1 Winner 100% Game 2 Winner 100% Match Winner 100% Game Handicap: TL (-1.5) vs Sentinels (+1.5) 100% Volumen: $1.2M Liquidität: $1.7M Schließt: 3 Aug 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Team Liquid vs Sentinels (BO3) - LCS Regular Season

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Prediction Wetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
100% 0% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Position eröffnen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
100% 0% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Position eröffnen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Position eröffnen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Position eröffnen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Position eröffnen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Game 1 Winner100%
Game 2 Winner100%
Match Winner100%
Game Handicap: TL (-1.5) vs Sentinels (+1.5)100%
Both Teams Slay a Dragon90%
Odd/Even Total Kills90%
Both Teams Slay a Dragon90%
Odd/Even Total Kills90%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Slay Baron Nashor10%
Both Teams Destroy Inhibitors10%
Any Player Quadra Kill10%
Any Player Penta Kill10%
Both Teams Slay Baron Nashor10%
Both Teams Destroy Inhibitors10%
Any Player Quadra Kill10%
Any Player Penta Kill10%
O/U 2.5 Games0%
First Blood in Game 1?0%
First Blood in Game 2?0%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?0%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?0%

Markt-Kontext

Team Liquid trifft im LCS-Regular-Season-Spiel im Best-of-3 auf Sentinels; in einem Prognosemarkt bedeutet ein **YES-/NEIN-Schein** vereinfacht, dass der Markt auf den Ausgang des klar definierten Ereignisses gesetzt wird, hier also auf den Sieger des Matches. Für diese konkrete Notierung ist der relevante Punkt nicht ein Zwischenstand, sondern nur, wer die Serie tatsächlich gewinnt; wird das Spiel gar nicht ausgetragen, endet es unentschieden oder verschiebt sich ohne Sieger über die Frist hinaus, ist die Abrechnung auf **50:50** angelegt. [1][6]

Historisch spricht der direkte Vergleich eher für ein enges, aber nicht ausgeglichenes Bild: Die beiden Teams standen sich 2026 bereits im Spring Split gegenüber, und Team Liquid gewann diese Serie mit 2:1, nachdem Sentinels einen Map-Ausgleich erzielten. Zugleich zeigen Vergleichsdaten für das jüngste Aufeinandertreffen eine moderate Leistungsnähe bei wichtigen Kennzahlen wie Schaden pro Minute und Kill Participation, was erklärt, warum solche Märkte trotz eines klaren Favoriten nicht völlig risikolos sind. Der aktuelle Crowd-Preis von **100 % YES** signalisiert deshalb vor allem, dass der Markt einen Team-Liquid-Sieg praktisch als sicher einpreist, nicht dass der Ausgang mathematisch garantiert wäre. [2][8][1]

Für Trader sind vor allem kurzfristige organisatorische Signale relevant: Bestätigungen des Spielbeginns, mögliche Änderungen der Startzeit, Roster-News und jede Meldung, die auf eine Verschiebung oder einen technischen Abbruch hindeutet. Da der Markt nur bei einem regulär entschiedenen Ausgang eindeutig abgerechnet wird, können selbst kleine Schedule-Änderungen für die Bewertung wichtig sein; die letzte dokumentierte Serie zwischen beiden Teams wurde als 2:1 für Team Liquid erfasst, was als jüngster Referenzpunkt dient. [10][11][6]

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Diese Übersicht vergleicht Prognose: LoL: Team Liquid vs Sentinels (BO3) - LCS Regular Season über fünf Plattformen. Die Live-Wahrscheinlichkeit ist der Polymarket-Mid-Preis aus dem Polygon-Orderbuch; die Vergleichs-Spalten zeigen Gebührenstruktur, KYC-Schwellen, Settlement-Währung und Zahlungswege jeder Plattform. Alle CTAs leiten zu Prediction Wetten, das den Polymarket-Orderbuch zu 0 % Gebühren spiegelt.

Auflösung & Auszahlung

Polymarket-basierte Märkte werden über das UMA Optimistic Oracle auf Polygon aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, und unangefochtene Vorschläge schließen die Auflösung ab. Auszahlungen erfolgen automatisch in USDC, sobald das Ergebnis final ist — keine Buchhalter, keine Verzögerung.

Kalshi-basierte Märkte werden in USD über die CFTC-regulierte Settlement-Engine ausgezahlt. Betfair Exchange zahlt in GBP/EUR aus, abzüglich Kommission. Manifold ist Spielgeld und zahlt keine echten Beträge aus.

Häufige Fragen

Wo kann ich diesen Markt am günstigsten handeln?
Polymarket selbst ist global zugänglich, in DE/AT/CH allerdings geo-blockiert. Der einfachste Broker mit gleichem Orderbuch und 0 % Gebühr ist Prediction Wetten. Kalshi nimmt bis zu 7 % pro Trade, Betfair Exchange 2-5 % Kommission auf Gewinne.
Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Welche Gebühren fallen bei Polymarket an?
Direkt am Polymarket-Orderbuch keine Gebühren — die einzigen Kosten sind Polygon-Netzwerkgebühren (typischerweise unter $0,01 pro Transaktion). Off-chain Plattformen wie Kalshi oder Betfair verlangen 2-7 % Kommission.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.
und

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