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Prognose: Counter-Strike: 100 Thieves vs Ursa (BO3) - CCT Europe Series 3 Playoffs

Quoten und Plattform-Vergleich für „Prognose: Counter-Strike: 100 Thieves vs Ursa (BO3) - CCT Europe Series 3 Playoffs" — live aus dem Polymarket-Orderbuch, kuratiert von PolyGram.

41 Optionen · Favorit: Match Winner bei 100%

Match Winner 100% Optionen: 41 Verfolger: 100% Σ 1851% Volumen: $230K 24h Volumen: $230K Liquidität: $469K Eröffnet: 3 Jun 2026 Schließt: 4 Jun 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the Counter-Strike Round 16 match between 100 Thieves and Ursa in the CCT Europe Series 3 Playoffs, initially scheduled for June 4 at 10:00AM ET. This market will resolve to "100 Thieves" if 100 Thieves win the match against Ursa. This market will resolve to "Ursa" if Ursa win the match against 100 Thieves. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve

Live-Markt öffnen →
Prognose: Counter-Strike: 100 Thieves vs Ursa (BO3) - CCT Europe Series 3 Playoffs

Markt-Statistiken

Volumen
$230K
Volumen (24h)
$230K
Liquidität
$469K
Offenes Interesse
$154K

Verfügbare Vorhersage-Optionen (41)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Match Winner
Match Winner ▲ +31.4%
Vol $145K · 24h $145K
100% Handeln →
#2 Map 1 Winner
Map 1 Winner ▲ +64.5%
Vol $54K · 24h $54K
100% Handeln →
#3 Map 2 Winner
Map 2 Winner ▲ +38.0%
Vol $39K · 24h $39K
100% Handeln →
#4 Map Handicap: 100T (-1.5) vs Ursa (+1.5)
Map Handicap: 100T (-1.5) vs Ursa (+1.5) ▲ +48.9%
Vol $112 · 24h $112
100% Handeln →
#5 Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.5
Liq $141
100% Handeln →
#6 Map 1 Total Rounds: Over/Under 20.5
Map 1 Total Rounds: Over/Under 20.5
Liq $137
100% Handeln →
#7 Map 1 Total Rounds: Over/Under 22.5
Map 1 Total Rounds: Over/Under 22.5
Liq $137
100% Handeln →
#8 Map 1 Total Rounds: Over/Under 19.5
Map 1 Total Rounds: Over/Under 19.5
Liq $137
100% Handeln →
#9 Map 1 Total Rounds: Over/Under 23.5
Map 1 Total Rounds: Over/Under 23.5
Liq $137
100% Handeln →
#10 Map 2 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 2 Total Rounds: Over/Under 21.5
Liq $130
95% Handeln →
#11 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▲ +45.0%
Liq $134
95% Handeln →
#12 Map 2 Total Rounds: Over/Under 22.5
Map 2 Total Rounds: Over/Under 22.5
Liq $130
95% Handeln →
#13 Map 2 Total Rounds: Over/Under 23.5
Map 2 Total Rounds: Over/Under 23.5
Liq $130
95% Handeln →
#14 Map 2 Total Rounds: Over/Under 20.5
Map 2 Total Rounds: Over/Under 20.5
Vol $100 · 24h $100
91% Handeln →
#15 Map 3 Total Rounds: Over/Under 21.5
Map 3 Total Rounds: Over/Under 21.5
Liq $1
51% Handeln →
#16 Map 3 Rounds Handicap: 100 Thieves (-2.5) vs Ursa (+2.5)
Map 3 Rounds Handicap: 100 Thieves (-2.5) vs Ursa (+2.5)
50% Handeln →
#17 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills
50% Handeln →
#18 Odd/Even Total Rounds
Odd/Even Total Rounds
50% Handeln →
#19 Map 3 Rounds Handicap: 100 Thieves (-3.5) vs Ursa (+3.5)
Map 3 Rounds Handicap: 100 Thieves (-3.5) vs Ursa (+3.5)
50% Handeln →
#20 Map 1 Rounds Handicap: 100 Thieves (-5.5) vs Ursa (+5.5)
Map 1 Rounds Handicap: 100 Thieves (-5.5) vs Ursa (+5.5)
50% Handeln →
#21 Map 1 Total Rounds: Over/Under 24.5
Map 1 Total Rounds: Over/Under 24.5
50% Handeln →
#22 Map 2 Total Rounds: Over/Under 26.5
Map 2 Total Rounds: Over/Under 26.5
50% Handeln →
#23 Map 1 Total Rounds: Over/Under 25.5
Map 1 Total Rounds: Over/Under 25.5
Liq $8
48% Handeln →
#24 Map 2 Rounds Handicap: 100 Thieves (-4.5) vs Ursa (+4.5)
Map 2 Rounds Handicap: 100 Thieves (-4.5) vs Ursa (+4.5)
Vol $100 · 24h $100
10% Handeln →
#25 Map 2 Rounds Handicap: 100 Thieves (-2.5) vs Ursa (+2.5)
Map 2 Rounds Handicap: 100 Thieves (-2.5) vs Ursa (+2.5)
Liq $130
5% Handeln →
#26 Map 2 Rounds Handicap: 100 Thieves (-3.5) vs Ursa (+3.5)
Map 2 Rounds Handicap: 100 Thieves (-3.5) vs Ursa (+3.5)
Liq $130
5% Handeln →
#27 Map 2 Rounds Handicap: Ursa (-2.5) vs 100 Thieves (+2.5)
Map 2 Rounds Handicap: Ursa (-2.5) vs 100 Thieves (+2.5)
Liq $130
5% Handeln →
#28 Map 2 Rounds Handicap: Ursa (-3.5) vs 100 Thieves (+3.5)
Map 2 Rounds Handicap: Ursa (-3.5) vs 100 Thieves (+3.5)
Liq $130
5% Handeln →
#29 Map 1 Rounds Handicap: 100 Thieves (-2.5) vs Ursa (+2.5)
Map 1 Rounds Handicap: 100 Thieves (-2.5) vs Ursa (+2.5)
Vol $2K · 24h $2K
1% Handeln →
#30 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -49.5%
Liq $137
1% Handeln →
#31 Odd/Even Total Rounds
Odd/Even Total Rounds ▼ -49.5%
Liq $597
1% Handeln →
#32 Map 1 Rounds Handicap: 100 Thieves (-3.5) vs Ursa (+3.5)
Map 1 Rounds Handicap: 100 Thieves (-3.5) vs Ursa (+3.5)
Liq $141
1% Handeln →
#33 Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-2.5) vs 100 Thieves (+2.5)
Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-2.5) vs 100 Thieves (+2.5)
Liq $137
1% Handeln →
#34 Map 1 Rounds Handicap: 100 Thieves (-4.5) vs Ursa (+4.5)
Map 1 Rounds Handicap: 100 Thieves (-4.5) vs Ursa (+4.5)
Liq $137
1% Handeln →
#35 Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-3.5) vs 100 Thieves (+3.5)
Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-3.5) vs 100 Thieves (+3.5)
Liq $137
1% Handeln →
#36 Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-4.5) vs 100 Thieves (+4.5)
Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-4.5) vs 100 Thieves (+4.5)
Liq $137
1% Handeln →
#37 Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-5.5) vs 100 Thieves (+5.5)
Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-5.5) vs 100 Thieves (+5.5)
Liq $137
1% Handeln →
#38 Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-6.5) vs 100 Thieves (+6.5)
Map 1 Rounds Handicap: Ursa (-6.5) vs 100 Thieves (+6.5)
Liq $137
1% Handeln →
#39 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games ▼ -31.9%
Vol $2K · 24h $2K
0% Handeln →
#40 Odd/Even Total Rounds
Odd/Even Total Rounds ▼ -50.0%
Liq $600
0% Handeln →
#41 Map Handicap: URSA (-1.5) vs 100 Thieves (+1.5)
Map Handicap: URSA (-1.5) vs 100 Thieves (+1.5)
Liq $19K
0% Handeln →

Markt-Kontext

Die Counter-Strike-Partie zwischen 100 Thieves und Ursa findet am 4. Juni 2026 um 10:00 Uhr ET im Rahmen der CCT Europe Series 3 Playoffs statt. Es handelt sich um ein Best-of-Three-Match in der Knockout-Phase des Turniers. Ein Vorhersagemarkt ermöglicht es Teilnehmern, auf den Ausgang zu wetten: Wer ein „JA"-Anteil kauft, setzt darauf, dass 100 Thieves gewinnt; wer ein „NEIN"-Anteil hält, spekuliert auf einen Sieg von Ursa. Die aktuelle Marktimplizierte Wahrscheinlichkeit liegt bei 50 %, was bedeutet, dass beide Teams von den Marktteilnehmern als gleichwertig eingeschätzt werden.

Historisch betrachtet deuten ähnliche Matches zwischen etablierten nordamerikanischen Organisationen wie 100 Thieves und europäischen Challenger-Teams auf eine gewisse Unsicherheit hin. 100 Thieves verfügt über mehr internationale Erfahrung und Ressourcen, während Ursa als aufstrebendes europäisches Team weniger Turnierhistorie in dieser Liga hat. Die 50-50-Bewertung deutet darauf hin, dass der Markt die Stärkenunterschiede als marginal einstuft oder dass Informationen über aktuelle Spielerform und Vorbereitung begrenzt sind.

Entscheidende Faktoren für Trader sind die Ankündigung von Spieleraufstellungen, mögliche Ausfälle durch Verletzungen oder technische Probleme sowie die genaue Spielzeit. Verzögerungen über sieben Tage hinaus führen zur 50-50-Auflösung. Änderungen in der Turnierplanung oder Bestätigungen der Teilnehmerlisten könnten die Marktwahrscheinlichkeiten verschieben. Das Abwicklungsfenster endet am 4. Juni 2026 um 20:10 Uhr UTC.

Wikipedia-Kontext

  • Counter-Strike (Computerspiel)

    Counter-Strike ist ein Computerspiel aus dem Genre der Online-Taktik-Shooter und das erste Spiel der Counter-Strike-Reihe. Das erstmals am 19. Juni 1999 veröffentlichte Spiel ist eine Modifikation des Ego-Shooters Half-Life und wurde besonders durch LAN-Partys und das Internet bekannt. Counter-Strike wurde ursprünglich von einer von Minh Le („Gooseman“) und

Methodik dieser Bewertung

Diese Seite ist als Vergleichs-Snapshot konzipiert: ein Live-Kurs (Polymarket), vier Referenz-Plattformen mit ihren Schlüssel-Eigenschaften, und ein durchgehender Pfad zur Ausführung — alle Trade-Buttons routen zu PolyGram, das den Polymarket-Orderbuch direkt spiegelt.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://kick.com/cct_cs aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Bei Auflösung tritt der UMA-Oracle-Mechanismus in Aktion: ein Vorschlagender stellt das Ergebnis mit einem Bond ein, jeder Token-Halter kann es innerhalb von zwei Stunden disputieren. Ohne Dispute wird das Ergebnis akzeptiert und der Smart Contract zahlt sofort aus.

Auf Kalshi (CFTC-reguliert) erfolgt die Auflösung über die hauseigene Clearing-Engine in USD. Betfair Exchange settelt nach Match-Ende in der jeweiligen Konto-Währung. Manifold zahlt keine Cash-Beträge — nur die platforme-eigene "Mana"-Währung.

Häufige Fragen

Sind Prediction-Märkte in Deutschland legal?
Prediction-Märkte befinden sich in Deutschland in einem rechtlichen Graubereich. Polymarket selbst ist in Deutschland geo-blockiert. Handeln Sie nur mit Kapital, dessen Verlust Sie verkraften können, und prüfen Sie die rechtliche Lage für Ihre Jurisdiktion.
Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Welche Gebühren fallen bei Polymarket an?
Direkt am Polymarket-Orderbuch keine Gebühren — die einzigen Kosten sind Polygon-Netzwerkgebühren (typischerweise unter $0,01 pro Transaktion). Off-chain Plattformen wie Kalshi oder Betfair verlangen 2-7 % Kommission.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.

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Live-Orderbuch, 0 % Gebühren, USDC-Auszahlung in Sekunden.

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